01
Vind de locatie
De signaalmeter gaat van koud naar heet. Navigeren is een spel; kaart lezen hoeft niet.
Agentenbureau Breda · in voorbereiding
Een speurtocht voor het hele gezin. Je loopt samen een missie, elk kind krijgt een opdracht op zijn eigen niveau en aan het eind kraken jullie de geheime code.
Briefing
01
De signaalmeter gaat van koud naar heet. Navigeren is een spel; kaart lezen hoeft niet.
02
Kijken, raden of kraken. Elk kind krijgt een opdracht die bij zijn leeftijd past.
03
Elke plek levert een letter. Samen vormen ze het wachtwoord voor het diploma.
Rangen
Broertjes en zusjes van verschillende leeftijden lopen dezelfde route en beleven hetzelfde verhaal. Bij elke plek heeft ieder kind een eigen opdracht, zodat niemand zich verveelt of achterblijft.
4–6 jaar
Kijken, tellen en doen. Papa of mama leest voor, het kind zoekt en wijst.
7–9 jaar
Zoekopdrachten en raadsels. Zelf lezen, zelf puzzelen.
10–12 jaar
Codes kraken, rekenen en slim nadenken, met echte feiten.
Missie 1 · Breda
Help de verkenners het kasteel terug te winnen. Met Kees de Kasteelrat als gids ontdekken de kinderen hoe soldaten van prins Maurits in 1590 verstopt onder een lading turf het kasteel binnenkwamen.
Bekijk deze missieVoor ouders
Veel opdrachten gaan over wat je om je heen ziet. De telefoon is het spelboek, de stad is het speelveld.
Een signaalmeter wijst de weg naar de volgende plek, zodat zoeken zelf al een spel is.
Tips per plek, hints bij elke opdracht en nooit vastlopen: na drie foute pogingen kan een ouder doorgaan.
Uitnodiging
Laat je e-mailadres achter. Je hoort van ons zodra de app in de App Store staat.